A legendásan őrült játékfejlesztő (id Software alapító tag. Olyan címek fűződnek munkásságához mint pl. a: Commander Keen sorozat, Catacomb 3-D, Wolfenstein 3-D, Doom, Rise of the Triad, Terminal Velocity, Duke Nukem 2, Duke Nukem 3D, Anachronox) olyan neves emberekkel társult e nemes ügy véghezvitelében, mint Brenda Brathwaite (egy remek VG oktató, LootDrop alapító tag. Híresebb játékai: Jagged Alliance, Realms of Arkania sorozat, Playboy: The Mansion, Wizardry), vagy John Romero (id Software alapító tag, a "rocksztár". Munkásság: Dangerous Dave, Commander Keen sorozat, Catacomb 3-D, Wolfenstein 3-D, Doom, Quake, Daikatana, Anachronox). A nevek magukért beszélnek. De mi is lenne ez a - csak old-school RPG-ként emlegetett - jelenség? Nos, ássunk mélyebbre!
Mit is rejthet a misztikus game_dev kincsesláda?
[ Az eredeti, Kickstarter oldal szövegének fordítása ]:
A játékról:
"Kapd össze holmidat, s értékeidet, hagyd el a várost, és indulj kalandos útra egy világban, amely barátságosnak és meghittnek tűnik... amíg meg nem ismered az árnyoldalát!
A karakterekről:
- Karakterek: hozz létre egy max. 4 fős csapatot különböző fajokból, és kasztokból válogatva.
- Képzettségek: egyensúlyozd karaktered erősségeit, gyengeségeit és képességeit, tudva, hogy mind hatással lesznek a játékmenetre.
- Előrehaladás: szerezz tapasztalatot, és lépj szinteket, hogy saját tetszésed szerint alakíthasd karaktered.
- Toborozható karakterek: bérelj fel NJK-kat, hogy veled dolgozhassanak, amennyiben bízol bennük, vagy tedd lehetővé, hogy téged fogadjanak fel kísérőként.
- Karakter bővítések (Határtúllépő célpont): birkózz meg a régi kedvencekkel, a papír alapú szerepjátékok korából - jellem, életkor, rank, és véletlenszerű dobások temperamentuma.
A világ:
- Felfedezés: fedezz fel egy igen részletes világot, amely egyedi, veszélyes és néhány esetben ravasz lényeknek ad otthont, kik lehetnek barátságosak, vagy ellenségesek.
- Kincsek: fossz ki kastélyokat, barlangokat, és várbörtönöket, győzz le szörnyhordákat, egy világban, melyben képességeidé és fortélyosságodé a kulcsszerep.
- NJK-k: Legalább 5 NJK faj hívhatja hazájának ezt a vidéket. Szövetkezz velük és hallgasd meg óhajaikat - vagy okozd vesztüket.
- Küldetések: oldd meg küldetések százait, miközben a világ titkait és kérdéseit kutatod.
- Több befejezés: a legenyhébb szándék sokszor sokkal többet számít, mint sem hinnéd. Ez egy emlékektől hemzsegő világ.
- Több kezdet (Határtúllépő célpont): egy játékalkalom vége befolyással lehet egy másik kezdetére. Importáld karaktereidet egyik világból a másikba.
- Csata: a körökre osztott harcrendszer a régmúlt időket idézi, mikor is a varázslatok és kardok odacsaptak, és egy utolsó pillanatban elsütött gyógyító mágia életet mentett.
- NJK ellenségek (Határtúllépő célpont): amely egykoron egy relatíve békés világnak számított egyre veszélyesebbé válik, nem csak számodra, de az ott lakóknak is. Új NJK-k várhatók egy még inkább kiterjesztett világban, új küldetésekkel.
... ÉS TOVÁBB
- Super Hardcore Mode (Határtúllépő célpont): tekintsd kihívásnak a halálközeli módot, melyben nincs mentési lehetőség, csupán alig legyőzhető főellenségek, és értékes kincseik, ami miatt mindez megéri.
- Papír és Ceruza RPG (60$-os licit jutalom): gyűljetek össze az asztal körül és élvezzétek ki hogy az Old-school RPG-t nyomhatjátok, igazán retro módon.
- 2 játék, 1 Kickstarter kampány (1.9 milliós határtúllépő célpont): Brenda és Tom két különböző, egyedülálló RPG-t készít egyedi világokkal, küldetésekkel, és karakterekkel."
Nos, a végére értetek a mondókának? Mi a véleményetek? Szerintem valami hasonló gondolatnál lyukadhattatok ki, mint én: ez mind szép és jó, de elég nagy általánosságban írtak a projektről: kevés a konkrétum. Találkozhattunk már hasonló dologgal, néhány esetben csúnya-csúnya következményekkel. Mégis, a fentebb írt esszenciális dolgok - szerintem, ha jobban belegondolunk - elültethetnek valamit a fejünkben. Egy sanda gyanút, hogy itt valami elemi folyamat érlelődik, amilyennel utoljára max. gyerekkorunkban találkozhattunk. A régi, esszenciális játékvilág felé láttunk már látványos visszatéréseket. Elég, ha pl. megemlítjük a Croteam Serious Sam 3: BFE c. játékát, amely szakított a manapság oly' ajnározott élethű, realista iránnyal, és visszahozta a life-bart, a hudot, meg az agyvérzésig kutatott, életmentő medpack-okat. Kisebb mint három! <3
Akadtak érdekes dolgok a kampány szövegében. Nekem D&D játékosként és mesélőként felettébb tetszik ez a retro-megközelítés (a papír alapú szerepjáték ötlete meg egyszerűen haláli). Nem semmi, hogy bár igen nagy összeg után csak - de a fejlesztők akár két különálló játék fejlesztését is felvállalják, amelyek több ponton össze is érhetnek (érdemes elolvasni a teljes kampányszöveget). Csak nehogy megragadjon ez az ötlet a képzelet szintjén...
Úgy érzem, a nagy öregek ismét tarolni készülnek, és elég korán hangot adtak szándékaiknak. Ez lehet jó is és rossz is. A jó dolog persze: maga az örömteli hír, a rossz pedig az, hogy a rengeteg felmerülő kérdés között a leggyakoribb, most egy jó darabig ez lesz: "Akkor most miről is van szó? Mi az az Old-school RPG?" A kampány szövegét, és céljait böngészgetve elég negatívnak (konkrétan marha soknak) találtam az elérni kívánt összeget (... vagy inkább összegeket - határtúllépő célok), annak ellenére, hogy hatalmas nevek merülnek fel mögötte (Ehhez képest a Carmageddonos srácok beérték egy pint sörrel). Mégis, mint ahogy azt egy gamer-lapon kommentelő felhasználó írta: "amint felmerültek ezek a nevek, a pénztárcám magától kinyílt." Én is úgy veszem észre, hogy annak ellenére, hogy a srácok & srácinák megéltek már csúnya, pénzügyileg és hírnévileg nem túl sikeres időszakokat; még mindig el tudják varázsolni a gamer-világot. (Mi sem bizonyítja ezt jobban, hogy a cikkírásom kezdete előtt a Kickstarter kampányuk 60 000+ $-nál tartott, jelenleg pedig 88,600+ körül áll... és ez csak az első nap! Nov. 4. a határidő.)
Bevallom, magam is igen pozitívan tekintek a jövő felé, annak ellenére, hogy teli vagyok kérdésekkel. Persze sokat segít, hogy ismerem a fentebb említett személyek munkásságát (a Wizardryval még egész korán sikerült találkoznom néhány CD Guru melléklet segítségével, az Anachronox pedig a mai napig a legkedvesebb játékom), és háttértörténetét. Igazán szimpatikus, nyílt szívű fejlesztőknek ismerkszenek meg, akik aktívan válaszolgatnak a rajongóiknak (ezzel talán enyhíthetnek is a nagy kíváncsiságunkon). Kíváncsian várom, hogy mi fog kisülni ebből az akcióból. Remélhetőleg a kampány nem bukik meg, és tisztességes munkát végeznek majd a LootDrop dolgozói, kik a szárnyaik alá vették ezt a kezdeményezést.
[ idézet Tom Hall - @ThatTomHall - Twitteréről. ]:
"We just made this / And this is crazy / Here's Kickstarter.../ Back us maybe?"
Sok sikert Istenek! :)
91 488 $... nem semmi. A népek kajálják az ötletet. :) Ránk férne már valami jó stuff tőlük!
VálaszTörlésSzerintem simán összejön nekik a cél... Mostanában a Nexus 2-t figyelgetem szintén Kickstarteren, nekik 600k kéne, de szerintem nekik nem fog összejönni... :(
VálaszTörlésBízom benne. Ha esetleg két külön játék elkészítésére is lenne keret, hát az meg maga lenne a Kánaán. És már rögtön a legkisebb licittel megkapod (~őket). 15$-ért egy (netán kettő) game nevesebb fejlesztőktől...? Gyakorlatilag ingyen van!
VálaszTörlésA Nexus-t meg sajnálnám ha nem jönne össze (bár eddig valóban nem állnak valami fényesen), már a Jupiter Incidentről is jókat olvastam. :/
VálaszTörlésÉn meg végig is toltam, és imádtam. :) Eleve sokkal kisebb réteget mozgat meg a "space game" kategória (itt most mind1, hogy sim, stratégia, rpg, vagy ilyen taktikai cucc, mint ez), mint az rpg-k, vagy más népszerűbb műfajok. De amúgy a fejlesztők se valami ügyesen marketingelik a cuccot. :/ Ma volt a 2. update-jük, és gyak. annyit dobnak oda benne, hogy stay tooned, mer' jön némi vizuális anyag. Ok, csak a napok meg közben mennek... :/
VálaszTörlésAmúgy durva, hogy manapság ilyen nagyobb feljesztők is Kickstartereznek, de egyben jó is szerintem. A legmeglepőbb nekem az Obsidian volt. Egy Project Eternity (asszem) nevű RPG-t készítenek a Baldur's Gate-ek, Icewind Dale-ek, Planescape Torment féle klasszikusok alapján összegyúrt recepttel (mindegyiken dolgoztak annó!)
VálaszTörlésItt is van:
http://www.kickstarter.com/projects/obsidian/project-eternity?ref=live
1,1 millát akartak összeszedni, és már 2,3-nál tartanak, ez se sámli! :)
Ezt a kampányt is követem már egy ideje. Critical hit! :D
VálaszTörlésSzerintem ez a Kickstarter projekt remek lehetőség kicsiknek, nagyoknak egyaránt. Rengeteg kritika éri egyébként a rendszert, de sokszor olyan pontokat vádolnak, amelyek tulajdonképp megvédik magukat. Mint pl. (sokan írták már):
"Minek fizessek egy játék elkészültéért, mikor utána meg meg kell vennem?"
Rengeteg csapat már a legkisebb licitekhez mellékeli a játékot. Bumm... Oda kéne figyelni!
Úgy néz ki mégse lesz ez meg, majdnem a Nexushoz hasonlóan belassult... O.o
VálaszTörlésSejtettem hogy magas lesz ez a cél. A konkrétumok hiánya kissé megnyirbálta a korai sikert. Kár érte.
VálaszTörlésNem is az, hogy magas volt a cél, mert ha azt nézzük, akkor se igen haladt volna gyorsabban, ha 500ezerre lövik be... Mostmár gyakorlatilag kijelenthető, hogy elbuktak, egész hasonlóan a Nexus-hoz. Nagyon bénán állt hozzá mindkét kompánia a kampányhoz, de ezzel remélhetőleg tanulnak belőle, aztán majd egyszer újraindítják...
VálaszTörlésBocsi a dupláért, de: az Obsidian-ról példát vehet mindkettő...
VálaszTörlés